Machinarium – cyberpunkowa bajka robotów dla Mac OS X, Windows i Linux

Posted on Październik 24, 2009 by

Czy aby oczarować gracza potrzebne są super wydajne karty graficzne i procesory z kilkoma gigahercami zapasu? Czy aby gra była wciągająca potrzeba wielkiej intrygi do rozwikłania i akcji umieszczonej albo w miasteczku pełnym zombie, duchów, silnego promieniowania i innych śmiercionośnych elementów? Być może są tacy, dla których zabawa zaczyna się w momencie odstrzelenia głowy zombie przy kilkudziesięciu klatkach na sekundę. Nic w tym złego. Mnie jednak właśnie oczarowała gra, o której robi się głośno, produkcja z za miedzy bo z Czech, utrzymana w surrealistycznym klimacie cyberpunkowej baśni, przedstawiającej świat robotów, a dokładnie przygody jednego konkretnego robota. Mowa o Machinarium stworzonym i wydanym przez Amanita Design.

Machinarium

W Machinarium wcielamy się w rolę robota, który stracił swoją ukochaną przez dwa czarne charaktery zamknięte w blaszanych puszkach. Nasz bohater musi najpierw dostać się do miasta, walczyć i tropić wspomnianych dwóch blaszanych typów, którzy planują uprzykrzyć życie wszystkim mieszkańcom miasta robotów.

Machinarium

Nie zdradzę Wam jak kończy się ta historia, gdyż jestem dopiero w jej trakcie i to bliżej początku niż końca. Machinarium to gra polegająca na rozwiązywaniu pewnych łamigłówek, musimy więc użyć jednego przedmiotu by zdobyć inny, który znowu wymienimy na kolejny, pozwalający nam albo na otwarcie drzwi, albo na pokonanie przeciwnika. Robot, jak to robot, potrafi trochę więcej niż człowiek, możemy więc poruszać się niemalże w parterze lub bardzo wysoko.

Machinarium

Ciekawie też rozwiązano kwestię komunikacji z innymi bohaterami lub przedstawianie fragmentów wspomnień naszego bohatera. Wszystko pokazane jest w postacie prostych kreskówek, niemalże bez użycia słów. Nikt zatem nie będzie miał problemów z ich zrozumieniem.

Machinarium

Gra ma przepiękną oprawę graficzną, utrzymaną w raczej mrocznym klimacie, momentami nasuwającym skojarzenia trochę z Beksińskim. Nie gorsza jest również ścieżka dźwiękowa utrzymana w elektronicznych i ambientowych brzmieniach. Machinarium momentalnie wciągnęło mnie na kilka godzin.

Machinarium

Gra kosztuje około 64 zł (z VATem) przy obecnym kursie dolara. W zamian dostajemy jej pełną wersję dla Mac OS X, Windows i Linux oraz ścieżkę dźwiękową.

Machinarium napisane jest grą wykorzystującą technologię Flash. Wersję demo znajdziecie więc bezpośrednio na stronie: http://machinarium.net/demo/

Polecam też odwiedzenie strony Amanita Design, znajdziecie tam kilka fajny gierek flashowych, o równie surrealistycznej fabule.

  • http://bkozal.jogger.pl bkozal

    Czarne charaktery są trzy a nie dwa. :) A gra jest świetna, trochę za krótka, ale i tak polecam.

  • http://www.infomusic.pl Deprawator

    Gdzie były te wszystkie osoby, ktore teraz zachwycają się Machinarium, gdy gry przygodowe miały ciężki okres?

  • http://www.mackozer.pl MacKozer

    @Deprawotor, ale co mnie obchodzi to, że kiedyś te gry miały ciężki okres?
    To gry są dla ludzi a nie ludzie dla gier. Nie jestem maniakiem gier, zwracam uwagę tylko na pozycje, które zrobiły na mnie wrażenie. Pytanie zupełnie nie na miejscu i śmierdzące na kilometr fanatyzmem.

  • marynowana

    Zagrałam w demo i stwierdzam że gra jest niesamowita. Bardzo pozytywna, momentami wywołująca uśmiech od ucha do ucha. Napewno sobie kupię! Już się nie mogę doczekać kontynuacji przygód.. ;) Choć wogóle nie jestem graczem, to niewątpliwie ta gra mnie wciągnie na dobre. Rysunki i ich faktura są przecudne. Też mi się nasuwają skojarzenia z Beksińskim. Pewnie każdemu, kto zna jego obrazy. ;)
    A czy jest opcja kilku graczy?

  • http://daneel75.wordpress.com/ daneel75

    Świetna gra. Mi z kolei sposób rysowania postaci (zwłaszcza w dymkach) nasuwa skojarzenie z genialną prostotą ilustracji Bohdana Butenko. Szczególnie „złoczyńcy” są utrzymani w jego klimacie.