<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Komentarze do: Gameloft skupia sie na iPhone kosztem Android</title>
	<atom:link href="http://www.mackozer.pl/2009/11/21/gameloft-skupia-sie-na-iphone-kosztem-android/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.mackozer.pl/2009/11/21/gameloft-skupia-sie-na-iphone-kosztem-android/</link>
	<description>pisze subiektywnie o Apple, Mac, iPhonie i iPadzie</description>
	<lastBuildDate>Fri, 10 Feb 2012 21:51:13 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.2.1</generator>
	<item>
		<title>Autor: bartek</title>
		<link>http://www.mackozer.pl/2009/11/21/gameloft-skupia-sie-na-iphone-kosztem-android/comment-page-1/#comment-4297</link>
		<dc:creator>bartek</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 22 Nov 2009 17:05:18 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.mackozer.pl/?p=4868#comment-4297</guid>
		<description>@mantis30: ujmę to tak. Jeśli chcesz otworzyć sklep spożywczy, to wiesz że musisz kupić (w uproszczeniu) ladę, kasę, lodówkę i jakieś regały, które zmieszczą towar; fajnie byłoby również mieć terminal do obsługi kart płatniczych. No i reklama - jakiś szyld, może atrakcyjna wizualnie witryna (sklepowa, nie internetowa ;)). To są rzeczy oczywiste i nikt nie zarzuci Ci nieuczciwej konkurencji wobec innych sklepów spożywczych. Rozumiesz do czego zmierzam?

A to jak wyglądają gry na komórkach to nie jest kwestia J2ME tylko komórek.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@mantis30: ujmę to tak. Jeśli chcesz otworzyć sklep spożywczy, to wiesz że musisz kupić (w uproszczeniu) ladę, kasę, lodówkę i jakieś regały, które zmieszczą towar; fajnie byłoby również mieć terminal do obsługi kart płatniczych. No i reklama &#8211; jakiś szyld, może atrakcyjna wizualnie witryna (sklepowa, nie internetowa <img src='http://www.mackozer.pl/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> ). To są rzeczy oczywiste i nikt nie zarzuci Ci nieuczciwej konkurencji wobec innych sklepów spożywczych. Rozumiesz do czego zmierzam?</p>
<p>A to jak wyglądają gry na komórkach to nie jest kwestia J2ME tylko komórek.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: mantis30</title>
		<link>http://www.mackozer.pl/2009/11/21/gameloft-skupia-sie-na-iphone-kosztem-android/comment-page-1/#comment-4293</link>
		<dc:creator>mantis30</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 22 Nov 2009 11:26:28 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.mackozer.pl/?p=4868#comment-4293</guid>
		<description>&quot;Przecież wystarczyło skopiować większość rozwiązań&quot;... to znaczy się Twoim zdaniem powinna wyglądać walka o rynek? :/ A co do gier w J2ME na komórkach to wyglądają IMHO jak kocia kupa.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>&#8222;Przecież wystarczyło skopiować większość rozwiązań&#8221;&#8230; to znaczy się Twoim zdaniem powinna wyglądać walka o rynek? :/ A co do gier w J2ME na komórkach to wyglądają IMHO jak kocia kupa.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: bartek</title>
		<link>http://www.mackozer.pl/2009/11/21/gameloft-skupia-sie-na-iphone-kosztem-android/comment-page-1/#comment-4291</link>
		<dc:creator>bartek</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 21 Nov 2009 19:20:09 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.mackozer.pl/?p=4868#comment-4291</guid>
		<description>Naprawdę nie rozumiem jakim cudem Google widząc potęgę App Store tak spaprał ten temat w Androidzie. Przecież wystarczyło skopiować większość rozwiązań, szczególnie że startowali w momencie, kiedy znane już były zalety i wady systemu Apple. SDK Androida jest znacznie bardziej przyjazne deweloperom, bo aplikacje pisze się w Javie, a programistów Java jest znacznie więcej niż Obj-C - tak więc nie trzeba namawiać twórców do nauki kolejnego języka, tym bardziej że większość gier na komórki jest klepane w J2ME.

Po prostu Google dał ciała i tyle.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Naprawdę nie rozumiem jakim cudem Google widząc potęgę App Store tak spaprał ten temat w Androidzie. Przecież wystarczyło skopiować większość rozwiązań, szczególnie że startowali w momencie, kiedy znane już były zalety i wady systemu Apple. SDK Androida jest znacznie bardziej przyjazne deweloperom, bo aplikacje pisze się w Javie, a programistów Java jest znacznie więcej niż Obj-C &#8211; tak więc nie trzeba namawiać twórców do nauki kolejnego języka, tym bardziej że większość gier na komórki jest klepane w J2ME.</p>
<p>Po prostu Google dał ciała i tyle.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: MaTraX</title>
		<link>http://www.mackozer.pl/2009/11/21/gameloft-skupia-sie-na-iphone-kosztem-android/comment-page-1/#comment-4290</link>
		<dc:creator>MaTraX</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 21 Nov 2009 14:59:15 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.mackozer.pl/?p=4868#comment-4290</guid>
		<description>Nie wiem jaki sklep z aplikacjami ma Android, ale nawet gdyby był nieco lepiej rozwiązany, to tutaj by grała rolę zasada.. kto pierwszy ten lepszy. iPhone teraz to już nie tylko urzadzenie, ale przede wszystkim chyba aplikacje i dodatki.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Nie wiem jaki sklep z aplikacjami ma Android, ale nawet gdyby był nieco lepiej rozwiązany, to tutaj by grała rolę zasada.. kto pierwszy ten lepszy. iPhone teraz to już nie tylko urzadzenie, ale przede wszystkim chyba aplikacje i dodatki.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>

